Creative fatigue: cómo detectarla antes que tu ROAS se hunda
Tu creativo ganador no muere de un día para otro. Muere lentamente durante 14 días, mientras tu ROAS baja 5% por día. Si esperás a verlo en el dashboard, ya perdiste el budget de la semana.
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01El ciclo de vida de un creativo
Día 0-3 (cold): aprendizaje del algoritmo. CTR variable, CPM bajo, ROAS impredecible. Día 4-14 (peak): tu mejor ventana. ROAS arriba del threshold, frequency manejable. Día 15-28 (decay): frequency sube, CTR baja, CPM sube. Audiencia empieza a saturarse. Día 29+ (fatigue): ROAS bajo target, CPM 30%+ arriba del peak, frequency > 3.5.
El error: dejar un creativo en producción hasta que el ROAS cruza el threshold. Para cuando lo viste, llevás 5-7 días pagando ads ineficientes.
02Las 4 señales tempranas
- 1CTR drop: 20%+ vs día 7-14 baseline → primera señal.
- 2CPM rise: 25%+ vs día 7-14 baseline → audiencia saturada.
- 3Frequency: > 3.5 → estás mostrando el mismo creativo a la misma gente.
- 4ROAS drop: 15%+ → es tarde, pero confirmás todo lo anterior.
Si 2+ señales activas, fatigue confirmada.
03El framework de rotación
- 3-5 creativos activos por adset.
- Refresh cada 14-21 días.
- Mantener 1-2 "champions" en producción + 1-2 "challengers" testing.
- Cuando un champion entra en fatigue, promovés un challenger.
Sin sistema, los founders dejan creativos hasta que el ROAS baja 40% — y ese mes perdés 15-20% de budget.
04Cómo lo resolvemos
KANDIMA corre el cron creative-intelligence que computa por creativo:
winner_score(0-100): combinación de ROAS, CTR, conversions.fatigue_score(0-100): combinación de CPM rise, CTR drop, frequency.ctr_drop_pctyroas_drop_pct(vs baseline de 7-14d).recommendation: scale | refresh | pause | keep.rationale: human-readable porque.
Endpoint: GET /api/v1/creatives?recommendation=refresh te devuelve los creativos que deberías rotar HOY.
Bonus: cuando un creativo marca refresh, KANDIMA genera 3 conceptos nuevos con la fórmula del champion vencido — listos para producir.
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